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ライダーマン シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ6弾 旧弾005弾 006弾 01 02 04 関連商品付属カード/TOY ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-052 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 カセットアーム連続攻撃 1900 Lv3 カセットアーム連続攻撃 2300 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 ライダースキル 改造した右腕 コウゲキ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 無条件コウゲキアップスキルで650まで攻撃が伸び、必殺技も機械Lv.3でSR級の2300まで強化される攻撃的なスタイルを持つ。ボウギョも相性と機械タイプで補える為、攻防共にバランス良く強化可能。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-004 レアリティ CR タイプ 機械 必殺技 Lv1 カセットアーム連続攻撃 2300 Lv3 ボウギョ+200 - Lv10 カセットアーム連続攻撃 2950 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル プルトンロケット操縦 あいてのアタックポイント-30 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必2) 解説 コレクションレアの1枚。特殊な並び順のお陰で、「仮面ライダー4号」にふさわしい004のカードナンバーを得た。V3のイラストは005-050の流用。同弾V3と統一感のあるイラストで、こちらを前衛にすると守備的なステータスになる。V3とのタッグを抜きにしても、相手AP-30のスキルが強力。仕様変更により一躍有名となった003弾SR オーズガタキリバ・01SR キックホッパー・06SR オーズタトバ等と同等のスキルである。 旧弾 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-026 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 カセットアーム連続攻撃 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 ライダースキル 仮面ライダー4号 ボウギョ・ひっさつ・チームタイリョク すべて+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 仮面ライダー4号の名を与えられたライダーマンが005弾にて念願のSRでの初登場。排出当時はそのズバ抜けた性能とライダースキルから「SRの皮をかぶったLR」と称された。50のないスロットに無条件スキルで防御ベスパの為か、004弾SR カリスや006弾SR アクセルブースターなどとは場所の取り合いをするほどであった。シャバ弾になると機械タイプを与えられてますます防御に磨きがかかり、機械タイプ育成によりステータスの防御をさらに強化すれば前衛でも戦える。現在も幾多のライダー達の下支え(後衛)として活躍する名脇役である。ライダーマンファンには必須の1枚であろう。 カードナンバー 005-027 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 ライダーマンパンチ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 650 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 冷静沈着な科学者 コウエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体2,必2) 解説 005-050N V3とは続き絵になっている。 カードナンバー 005-028 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ライダーマンキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 60 ライダースキル V3、行くぞ! なかまがV3だと アタックポイント+20 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 カメンライドの劇中仕様カード。仲間がV3限定になるが、AP補正は強め。DXディケイドライバーに入れれば「 KAMENRIDE 」の後に「 RIDERMAN ! 」の音声が流れる。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-049 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 カセットアーム連続攻撃 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 ライダースキル 復讐の鬼 ゼンエイのとき コウゲキ+300 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必0) 解説 スキル名通り、攻撃を大幅に強化できる前衛向きカード。スキルで攻撃、タイプボーナスで防御、相性で体力を強化できるが、必殺に関してはいずれでも強化できないので、使うなら後衛やバトルサポーター等でのフォローが必要。 カードナンバー 006-050 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ライダーマンキック 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 80 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 60 ライダースキル カセットアームの力 ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 01 [部分編集] カードナンバー 01-034 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 カセットアーム連続攻撃 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 復讐実る時 ボウギョ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必1) 解説 絵柄は本編・客演作問わず使用率の高いロープアームと、TV版でボツにされ(スチル写真でのみ確認可能)本作の「カセットアーム連続攻撃」で初映像化されたカマアームを装着したものとなっている。しかし強力なスキルを持つ005弾SRの存在やS2弾のRが登場した事により、このカードは完全に下位互換となった。もっともイラストはカッコイイのでコレクション用として大事にしよう。 02 [部分編集] カードナンバー 02-052 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 カセットアーム連続攻撃 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 人類を守る右腕 コウエイのとき なかまのボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 コウエイ向きスキルを引っさげて連続登場。攻必に割り振られた相性適性から、同弾の02-051 LRV3などと組ませるのがベター。低いタイリョクは仲間のスキルで補おう。余談だが、昭和10人ライダーのうち02のラインナップに加わっている3名 (V3・ライダーマン・スーパー1) はTVSP『10号誕生!仮面ライダー全員集合!!』で仮面ライダーZXが初めて会った3ライダーという意外な共通点があったりする。 04 [部分編集] カードナンバー 04-029 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 カセットアーム連続攻撃 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 人類守りし、その勇姿 チームタイリョク+250 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必0) 解説 カード表面の台詞はヨロイ元帥に対する復讐心を持っていた頃の台詞 ・『復讐の鬼だ』。確かに名台詞ではあるが、このスキル名とは若干噛み合わない気がする。むしろこのカードは体力の鬼である。背景はおそらく006-049SR。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-020 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 ライダーマンキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 60 ライダースキル V3、行くぞ! なかまがV3だと アタックポイント+20 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第9弾に収録。バーコードは 005-028 の再録で、TOY-019 仮面ライダーV3とのセット。絵師によるイラストは、ライダーマンのカードで唯一漫画寄り。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 機械 武器 / アイコン / 剣 ・ 銃の種類武器なし / 拳 登場作品 仮面ライダーV3 備考ライダータイプの機械は、右腕に装着する武器、カセットアームから。
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公式サイト http //www.nintendo.co.jp/ngc/gkyj/index.html ■2ch現行スレ カービィのエアライド LAP-11 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1176106869/l50
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006弾相性適性 相性適性一覧 / 006弾カードリスト ナンバー カード名 攻 防 体 必 備考 006-001 オーズプトティラ 2 1 3 0 006-002 オーズプトティラ 2 2 0 1 006-003 オーズプトティラ 0 2 0 1 006-004 オーズプトティラ 2 0 0 1 006-005 オーズタトバ 0 0 2 3 006-006 オーズガタキリバ 1 2 0 0 006-007 オーズラトラーター 0 1 1 1 006-008 オーズサゴーゾ 0 1 2 0 006-009 オーズタジャドル 0 1 2 1 006-010 オーズシャウタ 2 2 0 0 006-011 オーズタマシー 2 3 0 0 006-012 オーズタマシー 0 0 2 1 006-013 オーズタトバ 3 0 0 2 006-014 バース・ライドベンダー 3 0 0 2 006-015 バース・ライドベンダー 1 1 0 2 006-016 バース 1 0 1 1 006-017 バース・デイ 0 2 1 1 006-018 キックホッパー 3 0 2 1 006-019 キックホッパー 0 3 1 0 006-020 キックホッパー 0 0 1 2 006-021 パンチホッパー 3 0 2 1 006-022 パンチホッパー 0 3 1 0 006-023 パンチホッパー 0 0 1 2 006-024 ダークキバ 1 2 0 3 006-025 ダークキバ 2 0 2 0 006-026 ダークキバ 1 2 0 0 006-027 クウガDF 0 1 1 1 006-028 アギトTF 0 2 1 0 006-029 G3-X 1 0 2 0 006-030 龍騎サバイブ・ドラグランザー 0 2 1 1 006-031 ファイズAF 0 0 1 2 006-032 ブレイド 1 2 0 0 006-033 カリス 1 0 1 3 006-034 カリス 0 2 0 1 006-035 カブトRF 0 0 2 2 006-036 ガタックRF 2 1 0 0 006-037 電王SF・マシンデンバード 0 1 0 2 006-038 電王WF 2 0 0 1 006-039 NEW電王SF 1 1 2 0 006-040 キンタロス 1 2 0 0 006-041 キバEF 0 1 0 3 006-042 イクサBM 0 0 2 1 006-043 ディエンドCF 1 1 0 1 006-044 WCJX 1 0 0 2 006-045 アクセルブースター 0 3 2 0 006-046 アクセルブースター 0 0 2 1 006-047 エターナル 0 2 0 2 006-048 新1号 0 2 0 3 006-049 ライダーマン 2 0 3 0 006-050 ライダーマン 0 2 1 0 006-051 アマゾン 1 0 1 1 006-052 スカイライダー 2 0 0 1 006-053 BLACK RX 2 0 1 1 006-066 オーズタトバ 2 3 0 0 006-067 オーズガタキリバ 0 2 0 3 006-068 オーズラトラーター 3 0 0 2 006-069 オーズサゴーゾ 0 2 3 0 006-070 オーズタジャドル 0 0 2 3 006-071 オーズシャウタ 0 3 2 0 006-072 オーズプトティラ 0 0 3 2
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カービィのエアライド とは、【ニンテンドー ゲームキューブ】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター 操作キャラクター 敵(スカ) 敵(コピー可能) その他 【エアライドマシン】? ゲームモード 関連作品 リンク 余談 コメント 概要 カービィのエアライド 他言語 Kirby s Airride (英語) ハード 【ニンテンドー ゲームキューブ】 メディア 8cm光ディスク ジャンル アクションレース 発売元 任天堂 開発元 HAL研究所 プロデューサー 菅浩秋谷村正仁宮本茂岩田聡(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター エアライド シティトライアル桜井政博片岡裕介(アシスタントディレクター)谷川典應(アシスタントディレクター)ウエライド桜井政博(ゼネラルディレクター)川瀬滋史 プレイ人数 1~4人 発売日 2003/07/11 (日本) 値段 5,800円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 ブロードバンドアダプタ 使用ブロック数 4 シリーズ 星のカービィシリーズ 日本販売数 約45万本 世界販売数 約156万本 【ニンテンドー ゲームキューブ】向けに発売した星のカービィシリーズのアクションレース。 【カービィ】が【ワープスター】等の【エアライドマシン】?と呼ばれる乗り物に乗ってレースを行う。 スティック旋回とAボタンブレーキだけという簡単操作のみでプレイ可能で、シリーズらしいカジュアルな作風が特徴的。 更にメインモードの「エアライド」だけでなく、トップビュー視点の箱庭レース「ウエライド」、制限時間内にアイテムを集めて強化する育成型バトルロワイヤルの「シティトライアル」といった多彩なゲームモードや、各モード毎に120の実績を埋める「クリアチェッカー」というやり込み要素で幅広いユーザーが楽しめる設計で作られている。 操作は簡単だがタイムを縮めるための操作はかなり難しく、タイムアタックの記録争いは他のレースゲームに引けを取らない。 レースゲームなので2~4人の対戦プレイも可能。ブロードバンドアダプタにも対応しており、複数のGCを繋いだ4人プレイも行える。 ゲームシステム 1ボタンレース本作はAボタンのブレーキでほぼ全ての動作を行うように設計されている。普段はオートでマシンが走行し、Aボタンでブレーキをかけると他のレースゲームのドリフトのようにマシンが滑りつつ、チャージを行える。チャージを貯めてから放すとマシンが加速する。所々にあるダッシュ板などの仕掛けの動作もAボタンのブレーキでプッシュし、吸い込みもAボタンで行う。なお、これらの操作はL/Rトリガーボタンでも可能。 コピーおなじみのコピーも健在。近付く者に勝手に攻撃する能力と、Aボタンで攻撃する能力に分けられている。ウイングやホイールのようにマシン自体が変化する能力もある。 クイックスピンコントロールスティックを左右に素早く倒すとマシンが回転して攻撃できる。 ナイス着地空に飛び上がった後、マシンが水平になるように着地すると加速する。 クリアチェッカー各モードで別々に存在する実績のようなやりこみ要素。素早いタイムでゴールするものからアイテムを使うものまで多彩な条件が存在する。クリアするとBGMなどのご褒美を貰える事がある。 キャラクター 操作キャラクター 【カービィ】 【デデデ大王】 【メタナイト】 敵(スカ) 【ワドルディ】 【キャピィ】 【ブロントバート】 【ブルームハッター】 【スカーフィ】 【ゴルドー】 【デイル】? 【トロッコワドルディ】? 【カニ】 【火炎龍】? 【サンドワーム】? 【ダイナブレイド】 【タック】 敵(コピー可能) 【チリー】 【ウィリー】 【ソードナイト】 【ノディ】 【プラズマウィスプ】 【ウォーキー】 【フラッピィ】? 【カーラー】? 【ヒートファンファン】 【ピチクリ】? 【バルーンボンバー】? その他 【氷のクジラ】? 【ウィスピーウッズ】 【クラッコ】 【エアライドマシン】? 【ワープスター】 【ライトスター】 【ルインズスター】? 【ヘビースター】? 【ロケットスター】 【ウィングスター】 【デビルスター】 【スリックスター】? 【フォーミュラスター】? 【ターボスター】? 【ジェットスター】? 【ワゴンスター】? 【フライトワープスター】(シティトライアルのドライブ専用) 【ウィリーバイク】? 【ウィリースクーター】? 【レックスウィリー】? 【ウィリーバイク・デデデカスタム】?(デデデ大王専用) 【フリースター】? 【ハンドルスター】? 【ドラグーン】(伝説のエアライドマシン) 【ハイドラ(カービィのエアライド)】(伝説のエアライドマシン) ゲームモード クリアチェッカーはそれぞれ独立して120のチェック項目がある。 エアライド3Dレース。マシンを選んで順位やタイムを競う。ひとりだけで3週のタイムやラップタイムを測る「フリーラン」モードもある。 ウエライドトップビューの見下ろし視点のレース。他のモードとは制作チームが違うため、操作するエアライドマシンも2種類のみである。こちらにもエアライドのようにひとりでタイムアタックをする「フリーラン」モードがある。 シティトライアル「街(シティ)」で制限時間いっぱいアイテムを集め、最後の競技で競う。街では様々なイベントが発生したり、他のカービィと戦闘して倒せばアイテムを奪う事もできる。最後の競技だけを遊ぶ「スタジアム」モード、好きなマシンに乗って街を探索する「ドライブ」モードも存在する。 関連作品 【大乱闘スマッシュブラザーズX】…クリアゲッターはこのゲームのクリアチェッカーをもとにして作られている。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】…3DSの「フィールドスマッシュ」は本作のシティトライアルのようなモード。 リンク 公式サイト 余談 You Tubeに桜井政博が投稿したカービィのエアライド 【企画コンセプト】で企画コンセプトや開発経緯が語られている。 当時の星のカービィシリーズでは桜井政博は統括ディレクターを務めており、【星のカービィ 夢の泉デラックス】などは監修に留まってなるべく人に任せていたが、『カービィのエアライド』はほぼ全てを直接的に見ていた。特にグラフィックやサウンドは世界観とのマッチが必要なため、事細かに監修・進行をしていた。 しかし肝心のゲーム企画がなかなか進まず、任せて1年以上経過したのにワープスター1つすらろくに動かない惨状だった。そこで担当プログラマーの直接的な要望を受けてディレクターに戻り、全面作り直しに。そこから仕様をきり直して3ヶ月半という急ピッチで完成に漕ぎ着いた。これはグラフィックなどの素材が既に完成していることと、開発スタッフがかなり食い付いてくれたおかげであるとのことで、エアライドマシンの性能を(スター型とバイク型の違いを除けば)パラメータの違いだけで差別化できたためにそれほど制作時間が要求されなかった模様。 特徴的な1ボタンチャージのコンセプトはドリフトのリスクとリターンを最大限活かすために作られた。 様々なゲームモードは、頂点を目指すゲームは合わないという考えから作られた。特にシティトライアルはその完成形として語っている。 クリアチェッカーは「なんとなく遊ぶ」際にも達成感を持たせるために作られた。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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04相性適性 相性適性一覧 / 04カードリスト ナンバー カード名 攻 防 体 必 備考 04-001 フォーゼBS 0 2 1 3 04-002 フォーゼBS 3 0 0 2 04-003 フォーゼBS 2 3 0 0 04-004 フォーゼBS 0 1 2 0 04-005 フォーゼBS 0 1 2 1 04-006 フォーゼES 2 1 0 1 04-007 フォーゼES 2 0 1 0 04-008 フォーゼFS 2 0 2 0 04-009 フォーゼFS 1 0 1 1 04-010 フォーゼMS 3 2 0 0 04-011 フォーゼMS 1 2 0 1 04-012 フォーゼMS 2 0 0 1 04-013 フォーゼRS 2 0 1 1 04-014 メテオストーム 1 0 2 3 04-015 メテオストーム 0 0 2 2 04-016 メテオストーム 0 1 1 1 04-017 メテオ 2 3 0 0 04-018 メテオ 2 0 1 1 04-019 メテオ 0 0 2 1 04-020 ストロンガー 1 0 0 3 04-021 アマゾン 3 0 1 0 04-022 X 0 3 0 1 04-023 ディケイド 1 0 0 3 04-024 フォーゼBS 3 0 0 1 04-025 新1号 0 0 3 1 04-026 新2号 1 3 0 0 04-027 オーズタトバ 1 3 1 0 04-028 V3 0 1 0 3 04-029 ライダーマン 0 1 3 0 04-030 クウガDF 0 2 0 1 04-031 アギトSF 2 0 1 1 04-032 龍騎サバイブ・ドラグランザー 0 0 2 1 04-033 ファイズBF 1 1 1 0 04-034 ブレイド 0 1 1 1 04-035 装甲響鬼 0 0 2 3 04-036 装甲響鬼 2 0 0 2 04-037 カブトHF 1 0 0 2 04-038 電王SF・マシンデンバード 1 0 2 0 04-039 ゼロノスZF 0 2 0 1 04-040 キバEF 3 0 1 2 04-041 ディケイド 0 3 0 2 04-042 ディケイド 2 0 0 1 04-043 ディケイドCF 0 0 2 3 04-044 ディエンド 1 0 0 2 04-045 WFJ 2 0 1 0 04-046 アクセルブースター 2 0 0 1 04-047 オーズラトラーター 2 0 1 0 04-048 オーズサゴーゾ 0 1 2 0 04-049 オーズタジャドル 1 2 0 3 04-050 バース 0 2 2 0 04-051 バース・プロトタイプ 0 2 2 0 04-052 王蛇 2 0 1 0 04-053 キックホッパー 3 0 0 1 04-054 パンチホッパー 3 0 0 1 04-055 ダークキバ 3 0 0 1 04-062 フォーゼBS 3 0 0 2 04-063 フォーゼBS 0 2 3 0 04-064 フォーゼBS 2 0 3 0 04-065 フォーゼBS 0 3 2 0 04-066 フォーゼBS 2 0 0 3 04-067 フォーゼBS 0 0 3 2 04-068 フォーゼBS 0 0 2 3 04-069 フォーゼBS 3 2 0 0 04-070 フォーゼBS 2 0 3 0 04-071 フォーゼBS 3 0 2 0 04-072 フォーゼBS 0 2 0 3 04-073 フォーゼBS 2 3 0 0
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登録日:2011/02/16(水) 04 30 06 更新日:2023/08/05 Sat 10 01 00NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 カービィ カービィのエアライド プランテス4周=チェックナイト1周 壮大なステージ 壮大な音楽 意外と活躍できるフォーミュラ 星のカービィ 蘇りし名曲達 カービィのエアライドの3つあるモードのひとつでもあるエアライドモードで走行できるコース。 全9種、最初から走れるのは8種でギャラックスは条件を満たすと選ぶ事ができる。 マリオカートシリーズのように過去作の場所やキャラをモチーフにしたのではなく、全て本作独自の世界観をもとにした完全オリジナルのコース。 造形美や音楽への評価はかなり高い。 条件を満たすと裏音楽という過去シリーズのBGMを流す事もできる。これはウエライドも同様。 なお、原曲もあれば一部はアレンジもされている。 コピー能力(カービィのエアライド)、スタジアム、エアライドマシンも参照。 ★プランテス 爽やかな風が吹く草原のコース。 全コース中最も短い(約260m)。 しかしながら直線はもちろん、ダッシュバン、ジャンプ台、坂道、レール、ヘアピンカーブ等、主な要素をフルに詰め込んだ練習に最適のコース。 最後のヘアピンカーブを上手く曲がれるかが次周に大きく影響する。 トンネルの上を走る事ができ、そのまま突っ切ると中に落とされる。実は裏から回っても同じ事ができる。 裏音楽はスーパーデラックスの、“はるかぜとともに”。 ★ヴァレリオン 険しい山岳地帯に造られた渓谷のコース。 レールが非常に多数設置されており、いかにこれらに上手く乗れるかが勝利のカギとなる。 段差も多い為、飛行能力の高いウィングスターやジェットスター、上級者向けだがウィリースクーターも有利。 谷底に落ちると超タイムロス、体力制なら即死なので注意。 途中にある3段トンネルの構造が明らかに物理法則を無視しているが気にしない。 余談だがゴール直前に化石が見れる。アテンションプリーズ、左側をご覧下さいませ。 裏音楽は、夢の泉の物語の“森ステージ”。 ★サンドーラ 砂漠に佇む遺跡のコース。 起伏や動く床が多く、走りづらいことこの上ない。 特に加速力の悪いレックスウィリーやフォーミュラスターの天敵とも言えるコース。 逆に小回りの利くウィリースクーターやデビルスター等はかなり有利。起伏とバウンドを利用すればウィングスターもコース全体の7割以上を飛んで一周できる。 CPULv.9のルインズスターに要注意。 裏音楽は“格闘王への道”。 ★コルダ コースの9割が氷に包まれた極寒のコース。 スキー場のような広場やボブスレーコースのような半チューブの道を駆け抜ければウィンタースポーツ気分。 氷の床は減速しにくく、ドリフトのテクニックが要求される。 ドリフト能力の高いワープスターやスリックスター、ドリフト命のターボスターと相性がいい反面、バイク系マシンは頻繁にスリップして真価を発揮しにくい。 意外だがフォーミュラスターも有利。 最高速度有り余る彼は氷の上だとプッシュ中も加速していくので間接的に加速力が大幅上昇するのである。 裏音楽は“レインボーリゾート”。 ★マグヒート 溶岩が煮えたぎる火山のコース。 分岐が多いが、どのマシンでも最短コースはほぼ同じ。 終盤の溶岩湖に出現する火炎竜に当たるとダメージ+タイムロスとなる。 また、溶岩湖以外の道幅が狭く、混戦になりやすい。起伏や高低差があるため、ジェットスターならかなりのスピードを発揮できる。また、デビルスターのような攻撃力の高いマシンならプラズマやソードで一網打尽にするチャンスが多い。ただし自分が死んでも責任は取れません。 溶岩の床は氷と同じくバイク系をスリップさせやすいので注意されたし。 裏音楽は“メタナイトの逆襲(戦艦ハルバード後半)”。 ★アイルーン 大自然が作り出した芸術的なコース。 ヴァレリオン程ではないがレールも多いのでウィリースクーターやウィングスターがオススメ。 ジャンプパネルのある数少ないステージ(他にはスタジアムのバトルロイヤル2のみ)だがレールを使った方がお得。 最後の4本に並んだレールの左側2本は遠回りだが高い所からコースを見下ろせる。絶景なので是非ルインズスターで止まって見て欲しい。 余談だがこのコースで見かける空中船はスタジアムのエアグライダーにもいる。 裏音楽はスーパーデラックスの“初心者の部屋”。 ★スチールオーガン 陸の孤島に建てられた研究施設。 大砲や謎の生命体が科学っぽさを引き立てる。 90°、180°のカーブが多く、終盤には連続直角カーブもあるのでターボスターやスリックスターで走ると楽しい。 普段活躍しにくいフォーミュラスターやヘビースター、ロケットスターの真価が発揮される。 裏音楽はあの名曲、“メタナイトの逆襲(戦艦ハルバード前半)”。 ★チェックナイト 様々なギミックを詰め込みまくった基本コースの集大成。ステージ名通りステージのそこかしこに市松模様(チェック)がある。 全コース中最も長い(約1150m)だけあって、あらゆるマシンに見せ場が用意されている為迫力あるレースが展開できる。 最後の一直線に用意されたダッシュパネルは全て踏もう。 特にフォーミュラスターやロケットスターは本気が垣間見れる。 ただし、途中のスイッチを踏むと現れた壁に激突して萎えるので注意。特にバイク組。 裏音楽は星のカービィの代名詞“グリーングリーンズ”。 ちなみに表音楽はアニメ版で使用されていた“強いぞ星の戦士”であり、本モードでは唯一のアニメ版BGMが使用されたコースでもある。 ★ギャラックス 広大な宇宙に漂うコース。 コースを総計100周以上走ると出現するオマケ的なコースで、敵キャラが一切出現しない。 変わりにコピールーレットが複数設置されているので最もデスマッチ化しやすいコース。 コースのほとんどが直線。 何が言いたいかわかるだろう、ほとんどのコースで最高速度を出しきれないフォーミュラスターの独壇場である。 中盤の連続ヘアピンをどう攻略するかがカギ。 体力制ならデビルスターやレックスウィリーを選び、逆周してブチ壊すのも手。 色々な遊びができ、汎用性に富むコース。 裏音楽は“夢の泉”。 追記・修正はトルネイド能力を持つ敵を20体やっつけてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コルダの表BGM好きだな -- 名無しさん (2014-02-16 23 47 51) スチールオーガンのワ~エ~アア~の部分が凄い耳に残る。 -- 名無しさん (2014-11-19 16 34 13) ヴァレリオンのBGMのカッコよさはガチ -- 名無しさん (2015-07-31 22 23 08) ヴァレリオンの裏BGMは確かに合ってないけど曲としては大好きだった -- 名無しさん (2016-11-25 18 42 08) 個人的にはチェックナイトの表裏問わぬ正統派っぷりが大好きですね -- 名無しさん (2018-01-08 22 05 51) ヴァレリオンの背景にある巨大な卵とそこから覗く目玉は当時ハル研に入社したばかりで後にゼネラルディレクターになる熊崎さんのデザインである。 -- 名無しさん (2018-08-16 09 26 11) まさかスチールオーガンのBGMをまた聞ける日がくるとは…。 -- 名無しさん (2023-01-12 19 36 07) 名前 コメント
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004弾相性適性 相性適性一覧 / 004弾カードリスト ナンバー カード名 攻 防 体 必 備考 004-001 オーズシャウタ 0 2 3 1 004-002 オーズシャウタ 0 0 1 3 004-003 オーズシャウタ 0 0 1 2 004-004 オーズラトラーター・トライドベンダー 0 1 3 1 004-005 オーズラトラーター・トライドベンダー 2 0 2 0 004-006 オーズタトバ 3 1 0 1 004-007 オーズタトバ 0 2 1 1 004-008 オーズガタキリバ 1 0 0 2 004-009 オーズラトラーター 1 1 0 1 004-010 オーズサゴーゾ 1 1 1 0 004-011 オーズタジャドル 0 2 0 3 004-012 オーズタジャドル 1 0 3 0 004-013 バース・デイ 0 3 1 2 004-014 バース・デイ 2 0 2 0 004-015 バース 2 1 0 0 004-016 バース 2 2 0 0 004-017 バース 1 2 0 0 004-018 龍騎サバイブ・ドラグランザー 1 3 1 0 004-019 龍騎サバイブ・ドラグランザー 1 1 1 0 004-020 カリス 2 3 0 0 004-021 カリス 3 1 0 0 004-022 カリス 1 0 2 0 004-023 電王超CF 3 2 0 1 004-024 電王超CF 1 2 1 0 004-025 電王超CF 2 0 1 0 004-026 スカイライダー 0 2 1 3 004-027 スカイライダー 0 1 1 2 004-028 スカイライダー 1 1 1 0 004-029 クウガMF 1 2 0 0 004-030 龍騎サバイブ 0 2 3 0 004-031 龍騎サバイブ 0 0 1 2 004-032 ファイズBF 0 1 1 1 004-033 ブレイドKF 0 0 2 1 004-034 ギャレン 2 0 2 1 004-035 ギャレン 1 0 2 0 004-036 カブトHF 1 0 2 1 004-037 電王LF 1 1 0 1 004-038 NEW電王SF 1 0 1 1 004-039 モモタロス 1 0 1 1 004-040 キバGF 1 0 2 0 004-041 WCJ・ハードボイルダー 2 0 1 1 004-042 WCJX 0 1 2 1 004-043 アクセルトライアル 1 0 1 1 004-044 スカル・スカルボイルダー 2 1 0 0 004-045 スカルクリスタル 0 1 1 3 004-046 スカルクリスタル 0 2 0 1 004-047 王蛇 2 0 0 1 004-048 カイザ 0 0 2 2 004-049 エターナル 2 1 0 0 004-050 新2号 2 0 0 2 004-051 V3 0 1 1 1 004-052 X 0 0 2 1 004-065 オーズタトバ 2 0 0 3 004-066 オーズタトバ 3 2 0 0 004-067 オーズガタキリバ 0 0 2 3 004-068 オーズガタキリバ 0 3 2 0 004-069 オーズラトラーター 3 0 2 0 004-070 オーズラトラーター 0 2 3 0 004-071 オーズサゴーゾ 3 2 0 0 004-072 オーズサゴーゾ 2 3 0 0 004-073 オーズタジャドル 2 0 0 3 004-074 オーズタジャドル 0 2 0 3 004-075 オーズシャウタ 3 0 0 2 004-076 オーズシャウタ 2 3 0 0
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今日 - 合計 - カービィのエアライドの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時28分09秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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05相性適性 相性適性一覧 / 05カードリスト ナンバー カード名 攻 防 体 必 備考 05-001 フォーゼCS 0 2 3 1 05-002 フォーゼCS 0 3 2 0 05-003 フォーゼCS 0 2 2 0 05-004 フォーゼCS 0 1 2 0 05-005 フォーゼBS 3 2 0 0 05-006 フォーゼBS 2 0 1 1 05-007 フォーゼBS 1 1 0 2 05-008 フォーゼBS 0 1 2 0 05-009 フォーゼES 2 1 0 0 05-010 フォーゼFS 0 2 1 0 05-011 フォーゼMS 0 2 0 2 05-012 フォーゼMS 0 0 1 2 05-013 メテオ 2 3 0 0 05-014 メテオ 2 1 0 0 05-015 メテオ・マシンメテオスター 1 0 3 0 05-016 メテオ・マシンメテオスター 1 0 2 0 05-017 メテオストーム 0 0 3 2 05-018 メテオストーム 0 1 2 1 05-019 斬鬼 0 3 2 1 05-020 斬鬼 2 2 0 0 05-021 斬鬼 1 2 0 0 05-022 シン 3 0 2 1 05-023 クウガMF 0 2 0 1 05-024 アギトSF 2 1 0 0 05-025 龍騎 0 1 2 1 05-026 ゾルダ 0 2 0 2 05-027 ファイズ 1 0 0 2 05-028 ブレイド 2 3 0 0 05-029 カリス 3 2 0 0 05-030 ブレイド 2 0 0 3 05-031 ギャレン 2 0 0 3 05-032 カリス 2 0 0 3 05-033 装甲響鬼 0 2 0 2 05-034 カブトHF 0 2 0 1 05-035 電王SF 3 0 2 0 05-036 電王WF 2 0 0 2 05-037 キバEF 0 2 0 3 05-038 イクサSM 2 0 1 0 05-039 ディケイド 2 3 0 0 05-040 ディエンドCF 0 1 0 2 05-041 WCJ 3 0 0 2 05-042 WHM 1 0 3 0 05-043 WFJ 0 3 2 0 05-044 WCJX 2 0 1 3 05-045 スカル 0 1 2 0 05-046 オーズタジャドル 0 0 3 2 05-047 オーズシャウタ 0 0 2 1 05-048 バース・デイ 1 2 1 0 05-049 バース・プロトタイプ 0 2 1 0 05-050 王蛇 2 0 1 0 05-051 クウガRUBE 2 0 1 1 05-052 新1号 1 1 0 2 05-053 スカイライダー 1 0 0 3 05-054 スーパー1SH 3 1 0 0 05-055 ZX 0 0 3 1 05-056 BLACK 0 3 1 0 05-057 BLACK RX 1 0 0 3 05-064 フォーゼBS 2 0 3 0 05-065 フォーゼBS 0 0 2 3 05-066 フォーゼBS 0 2 0 3 05-067 フォーゼBS 2 3 0 0 05-068 フォーゼBS 3 0 2 0 05-069 フォーゼBS 3 2 0 0 05-070 フォーゼBS 0 0 2 3 05-071 フォーゼBS 2 0 3 0 05-072 フォーゼBS 3 2 0 0 05-073 フォーゼBS 0 0 3 2 05-074 フォーゼBS 0 3 2 0 05-075 フォーゼBS 2 0 0 3 05-076 フォーゼBS 2 0 0 3
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カービィのエアライドの自己記録 クリアチェッカーは360項目全て達成しています。 「フリーラン」というのは、敵キャラのいないコースを一周するのにかかる時間、 「タイムアタック」は敵キャラのいるコースを3週する時間を競います。 エアライドマシンは敵を吸い込みやスピン、コピー能力で倒すと瞬間的に加速するため、いかに効率よく敵を倒すかが記録更新のポイントです。 「ウエライド」のタイムアタックは敵がいなくて、アイテムを駆使して5週するタイムを競います。 飛行系競技での「ヘビースター」は全てAボタン連打による無限飛行バグの使用です。連射機などは一切使わず、素手での連打なので、エアグライダーとハイジャンプ共に限界までは行けませんでした。 記録の見方は、左から○分○秒、小数点以下、です。 参考:任天堂公式記録 「エアライドモード」 コース 内容 掲載当時の記録 最新記録 使用マシン プランテス フリーラン 00 19.33 00 15.93 ロケットスター タイムアタック 00 51.46 00 49.13 ウィリーバイク ヴァレリオン フリーラン 00 54.75 00 44.05 ジェットスター タイムアタック 02 43.80 02 17.82 ジェットスター サンドーラ フリーラン 00 51.68 00 41.28 ルインズスター タイムアタック 02 33.06 02 08.06 ルインズスター コルダ フリーラン 00 57.03 00 44.52 スリックスター タイムアタック 02 49.45 02 22.06 スリックスター マグヒート フリーラン 00 58.72 00 46.28 ロケットスター タイムアタック 02 58.41 02 12.60 ロケットスター アイルーン フリーラン 00 57.48 00 49.80 ロケットスター タイムアタック 02 51.26 02 28.58 ウィリースクーター スチールオーガン フリーラン 00 53.36 00 39.52 ロケットスター タイムアタック 02 44.93 02 16.65 ルインズスター チェックナイト フリーラン 01 18.87 01 05.77 ロケットスター タイムアタック 03 53.38 03 20.95 ロケットスター ギャラックス フリーラン 00 50.73 00 48.97 フォーミュラスター タイムアタック 02 37.87 02 32.97 フォーミュラスター フリーラン合計記録 08 01.95 06 36.12 タイムアタック合計記録 24 03.62 20 27.92 「ウエライドモード」 使用マシンは全て「ハンドルスター」 草 フリーラン 00 04.50 00 03.48 タイムアタック 00 23.57 00 19.68 砂 フリーラン 00 04.99 00 03.53 タイムアタック 00 27.63 00 20.13 空 フリーラン 00 08.82 00 07.58 タイムアタック 00 47.00 00 39.33 炎 フリーラン 00 06.38 00 05.92 タイムアタック 00 37.63 00 31.70 光 フリーラン 00 04.28 00 04.10 タイムアタック 00 29.13 00 24.28 水 フリーラン 00 09.97 00 08.70 タイムアタック 00 54.10 00 44.70 鉄 フリーラン 00 09.10 00 08.36 タイムアタック 00 50.77 00 43.75 フリーラン合計記録 00 48.04 00 41.67 タイムアタック合計記録 04 29.83 03 43.57 「シティトライアルモード」 ※★はその競技で出せる限界記録(カンスト) ゼロヨンアタック1 00 08.68 00 08.68 ロケットスター ゼロヨンアタック2 00 11.92 00 11.92 ロケットスター ゼロヨンアタック3 00 13.01 00 13.01 ロケットスター ゼロヨンアタック4 00 10.87 00 10.87 ロケットスター エアグライダー 1,364.37m 1,364.37m ヘビースター ポイントストライク ★200点 ★200点 ジェットスター ハイジャンプ ★7984m ★7984m ヘビースター バトルロイヤル1 102体 143体 ルインズスター バトルロイヤル2 51体 132体 ジェットスター デスマッチ1 22点 28点 デビルスター デスマッチ2 26点 26点 デビルスター デスマッチ3 25点 25点 デビルスター デスマッチ4 23点 24点 デビルスター デスマッチ5 33点 33点 デビルスター シングルレース:プランテス 00 20.78 00 18.38 ルインズスター シングルレース:ヴァレリオン 00 56.67 00 48.63 ジェットスター シングルレース:サンドーラ 00 47.78 00 42.10 ルインズスター シングルレース:コルダ 00 57.63 00 49.83 スリックスター シングルレース:マグヒート 01 08.11 00 50.95 ロケットスター シングルレース:アイルーン 00 59.46 00 53.73 ウィリースクーター シングルレース:スチールオーガン 00 50.16 00 45.10 ルインズスター シングルレース:チェックナイト 01 16.11 01 09.82 ルインズスター シングルレース:ギャラックス 00 19.77 00 19.77 ロケットスター VSデデデ 00 21.58 00 06.77 ルインズスター シングルレース合計記録 07 36.47 06 38.21